Est-ce que Legacy of Kain revient ? Ce serait une des plus grosses erreurs de Crystal Dynamics

Source : vg247
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Le mot « nostalgie » a à sa racine l’explication parfaite du pourquoi lorsque nous en souffrons, nous percevons un sentiment de douleur certaine pour ce que nous avons laissé derrière nous, pour le passé. Mais comme à maintes reprises nous sommes capables de la transformer en une perception revitalisante, nous en devenons accros en permanence. Et dans les jeux vidéo, cette affection pour les expériences passées est très courante, d’où la passion pour le rétro qui manque à des millions de joueurs en jouant à de grands classiques comme… Legacy of Kain .

Toujours dans toutes les piscines

Ces dernières années, nous avons eu une série de noms qui ont fait partie de ces pools autour des jeux vidéo que, apparemment, la communauté réclamait pour revenir . Ce fut le cas à l’époque avec Shenmue , avec Silent Hill ou avec d’autres sagas dont l’activisme des fans faisait confondre les développeurs que ce travail de revival allait produire d’énormes bénéfices pour eux. Seul Capcom, avec son Resident Evil complètement reconstruit , a réussi à ne pas détruire l’image que nous avions tous en tête de ces titres originaux.

Mais tout le monde n’est pas comme Capcom bien qu’ils essaient. Le dernier qui semble tenté de faire revivre l’une de ses sagas aujourd’hui disparues est Crystal Dynamics, qui ces derniers jours a consulté les fans sur la possibilité que Legacy of Kain revienne d’une manière ou d’une autre. L’enquête semble s’être bien déroulée et plus de 100 000 utilisateurs ont répondu, comme l’a révélé le PDG de l’entreprise, Phil Rogers, lors d’une des dernières réunions avec les actionnaires.

Lors de cette réunion, Rogers a déclaré que  » nous voulions obtenir le point de vue de la communauté sur ce que les joueurs recherchent si nous revisitons le pays de Nosgoth et notre IP emblématique, Legacy of Kain […] Dans le passé, nous avons constaté que les sondages reçoivent souvent entre 1 000 et 3 000 réponses, mais lorsque nous avons interrogé les gens sur Legacy of Kain , nous en avons obtenu plus de 100 000. 73 000 joueurs l’ont complété dans son intégralité.

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Laissez Legacy of Kain tranquille !

Le fait est qu’il semble que Crystal Dynamics aime de plus en plus l’idée de faire revivre le vieux classique – qui est arrivé sur PC, Xbox, Dreamcast et PS2 en 2003 – avec une remasterisation. Et la question que nous nous posons est, pourquoi ? Vous souvenez-vous à quel point la communauté était impatiente que Shadowman revienne ? Un autre jeu de pratiquement la même période (1999), qui avait beaucoup de nom à l’époque et sur le papier pratiquement tout le monde l’attendait. Eh bien, le remaster du titre Acclaim est arrivé dans les magasins pour Nintendo Switch, Xbox, PlayStation et PC et… est-ce que quelqu’un s’en souvient après seulement 12 mois ?

Le problème avec ces attaques de nostalgie qui secouent la communauté, c’est que les souvenirs sont souvent confondus avec ce que signifie ramener un jeu vidéo d’il y a 20 ans à nos jours. Si le travail auquel Crystal Dynamics va s’attaquer est un remake comme celui de Capcom avec Resident Evil , il y a de fortes chances qu’il soit pertinent, mais si tout l’ effort va être une mise à jour simple et légère des textures, des personnages et des paramètres, laissant le noyau de leur gameplay ancien et déjà dépassé intact, alors ils réaliseront ce que 20 ans d’existence n’ont pas pu faire, c’est-à-direfaire une franchise dont nous nous souviendrons tous avec beaucoup d’affection et d’admiration hors de propos.

Espérons donc que les sirènes des sondages n’obscurcissent pas le jugement de Crystal Dynamics . On a déjà trop de remakes, de versions HD et autres cornemuses usées dans les jeux qu’il valait mieux retenir et apprécier dans leurs versions originales.

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