NVIDIA DLSS pour Proton améliore les jeux sous Linux

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Linux dans ses différentes saveurs, y compris SteamOS de Valve, n’est pas un système d’exploitation où le développement de jeux est préféré. C’est pourquoi un interprète est utilisé pour pouvoir utiliser les jeux programmés pour Windows dans le système d’exploitation gratuit. Eh bien, NVIDIA vient d’annoncer DLSS pour Proton. Quels jeux le supportent ?

Proton est basé sur Wine, c’est une application qui convertit les appels système pour Windows vers d’autres que Linux peut comprendre et exécuter la même fonction, dans ce cas l’interpréteur transforme les appels d’API DirectX en appels d’API Vulkan ou OpenGL qui peuvent comprendre le pilote graphique sous Linux. Ce processus nécessite une puissance supplémentaire dans le CPU qui peut nous faire perdre des performances, heureusement avec le DLSS pour Proton, nous pouvons récupérer la puissance perdue.

NVIDIA DLSS sur Proton

Grâce à une collaboration entre NVIDIA et Valve, il a été possible de faire tourner plusieurs jeux sur Steam OS. ou toute distribution GNU/Linux, vous pouvez utiliser les algorithmes de super-résolution grâce à l’apprentissage en profondeur que la société de Jensen Huang a baptisé Deep Learning Super Sampling, qui augmentent la fréquence d’images des jeux à une résolution en rendant chaque image à une résolution inférieure et puis créer une copie à une résolution de sortie avec plus de pixels.

Étant donné que NVIDIA DLSS est exclusif au matériel NVIDIA, il ne peut être utilisé que sur ses cartes graphiques RTX 20 et RTX 30 et non sur aucun modèle GTX, encore moins sur le matériel NVIDIA. Cela signifie que le Steam Deck utilisant un APU AMD ne pourra pas bénéficier du LDSS sur Proton. Heureusement, FidelityFX Super Resolution ou FSR est disponible depuis quelques mois maintenant.

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